荡寇新传
一个现代游戏策划师穿越到明朝倭寇之乱中,只能用游戏策划的思路帮戚家军打胜仗。

一个现代游戏策划师穿越到明朝倭寇之乱中,只能用游戏策划的思路帮戚家军打胜仗。
一个现代游戏策划师穿越到明朝倭寇之乱中,只能用游戏策划的思路帮戚家军打胜仗。
沉迷游戏设计的现代青年张帆在一次“明朝抗倭”游戏的内测中,意外穿越到了真实历史中的明朝沿海。倭寇肆虐,当地官府束手无策。张帆凭借自己策划游戏的“奇思妙想”,给名将戚继光出了一堆“馊主意”:用空投补给包来训练后勤,用“烽火台即时通讯系统”传递敌情,甚至设计了一套“鸳鸯阵2.0”的灯光走位战术。开始时,戚继光觉得他是在侮辱军武,直到用这些看似荒诞的点子连打三场以少胜多的胜仗。但张帆带来的“未来知识”开始引起朝廷锦衣卫的注意,他被扣上“妖言惑众”的罪名。在最终的海上决战中,张帆用自己高中时学过的简单化学知识,配制了土法烟雾弹,掩护戚家军火攻倭寇大本营,而在历史修正力的作用下,他必须决定是留下改变一切,还是回家继续当个普通人。
将现代职场思维与古代军事结合,产生了奇妙的化学反应。笑点密集而不低俗,游戏术语的乱入让历史题材焕然一新。更难得的是,在搞笑之余没有矮化历史人物,戚继光的形象依然高大威严。结局关于“小人物也能影响历史”的落点,温暖而有力量。
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